슬롯 머신의 역사에 대한 놀라운 사실

        슬롯 머신의 역사에 대한 놀라운 사실


당신이 이 행성에 살 기회가 없을 때, 특히 당신이 18세 이상이라면, 당신은 게임기에 대해 알고 있었고 심지어 그것에 앉아 헤아릴 수 없는 시간을 보냈을 수도 있습니다. 지난 세기 동안 게임기가 미디어 아울렛의 거대한 필수품이었다는 사실은 완전히 합리적인 생각입니다.

게임기는 지구상의 거의 모든 클럽에서 실제 바닥 공간을 차지합니다. 19세기에 상상했던 게임은 아직까지도 지구상에서 가장 유명한 클럽 게임일 것입니다. 전반적으로 갬블링 클럽 혜택의 30%는 게임기에서 나옵니다. 그들은 도처에 있으며 선택할 수있는 다양한 게임을 제공합니다.

전 세계적으로 믿을 수 있는 명성을 가 슬롯사이트
지고 있기 때문에 그들이 테이블에 매혹적인 역사를 추가로 가지고 있다는 확신을 가질 수 있습니다. 다음은 우주 기계의 놀라운 역사입니다.1-최초의 도박 기계는 1800년대로 거슬러 올라갈 수 있습니다.

19세기 초, 이곳 미국의 개인들은 오늘날 도박 클럽의 화석화된 형태처럼 느껴지는 구매와 노동을 통해 얻을 수 있는 엄청난 잠재적 이점을 이해하기 시작했습니다. "베팅 머신"이라는 아이디어를 제공한 클럽 비즈니스의 초기 개척자 중 한 명은 Charles Fey라는 뉴욕 브루클린 출신의 남자였습니다.

누가 주요 갬블링 머신을 개발했으며 언제 만들어졌는지에 대해 베팅/클럽 지역 사이에 엄청난 토론이 있다는 점을 주목하는 것은 흥미로울 것입니다. Fey의 게임기 모델 이전에 Brooklyn 기반 조직인 Sitmann and Pitt가 세계 최초의 "베팅 머신"을 출시했다고 합니다. 이 기계는 포커 기계와 더 비슷했습니다. 기계에는 5개의 드럼 또는 릴이 있고 각 릴에는 10장의 카드가 들어 있습니다. 게임기에서 누르는 캐치보다는 기계 내부에 현금을 내장한 후 스위치를 당길 것입니다.

스위치를 당기면 드럼이 카드를 돌리고 게임의 목표는 견고한 포커 핸드를 잡는 것이었습니다. 이 기계는 나중에 플레이어에게 원치 않는 카드를 저장하고 추가 카드를 뽑을 수 있는 기회를 제공할 때마다 더욱 발전되고 훌륭해졌습니다.

이 기계와 함께 제공되는 상품은 프로그래밍되지 않습니다. 플레이어가 이겼을 때 그 기계는 플레이어에게 현금을 돌려주지 않았으며, 마찬가지로 이러한 기계를 가지고 있었지만 주의 라인 내에서 베팅을 허용하는 데 중요한 합법적인 권한이 없는 주도 많이 있었습니다. 그들은 일반적으로 양조주 또는 혼합 음료 또는 스토기/담배를 얻습니다.

2-혁신이 곧 뒤따랐다

1895년 Fey가 만든 도박 기계의 첫 번째 형태는 "자유의 종"으로 알려졌습니다. 그것은 "포커 머신"의 이전 모델과 관련하여 독특했습니다. 그의 머신에 단지 3개의 릴이 있었기 때문입니다. 기계에는 플레이어가 이긴 경우 기계가 관리하는 빠른 상품을 플레이어가 얻을 수 있는 구성 요소가 추가로 있었습니다. 각 릴의 조랑말 신발 또는 자유 차임과 같은 이미지. 이미지는 궁극적으로 이상적으로 플레이어에게 승리의 지불금을 지급하도록 조정됩니다.

Fey는 경쟁하는 조직이 궁극적으로 Fey의 생각을 단순히 복제하는 것을 포기할 정도로 그의 기본 게임기 모델에 따라 많은 명성과 성취를 얻었습니다. Fey와 그의 도박 기계가 많은 인기와 명성을 얻은 후, 기계는 기계의 스위치와 함께 "슬롯 머신"이라는 새로운 이름을 얻게 되었습니다.

Fey는 궁극적으로 1896년에 슬롯 머신 공장을 열었습니다. 최초의 "자유의 종" 머신을 더 이상 재생할 수 없다는 사실에도 불구하고 베팅 애호가는 아직 Reno의 갤러리에서 머신을 볼 준비가 되어 있습니다.

3 슬롯 머신은 잠시 금지되었습니다

특히 게임 기계의 초기 스타일과 오늘날 발견되는 기계적으로 더 발전된 모델을 대조할 때 도박 기계가 상당한 발전을 이루었다고 말하는 것은 어렵지 않습니다. 또한, 그들은 100년 이상 동안 존재해 왔습니다. 슬롯머신


전자 기계가 있는 지 오래다 보니 승부를 기대하며 스위치를 당기는 시작부터 한참을 헤매었다. 도박 기계는 운 좋게 상당한 금액을 획득하기 전에 주기적으로 긴장을 늦추게 만들 수 있습니다. 초창기부터 모든 유형의 사람들은 핸들을 당기거나 캐치를 쥐어짜는 등 수많은 시간 동안 정말 열심히 일했습니다.


캐치를 조정하는 전자 기계 외에도 현재 도박 기계는 일반적으로 처음 3 릴 아이디어에서 벗어나 방황합니다.

게임기 시작의 역사적 배경에 대해 이야기할 때 우리는 1900년대 초반에 거의 중단했습니다. 1895년 미국이 Fey의 "Freedom Bell"을 열광한 후 1902년까지 도박 기계는 미국 전역에서 제한을 받게 된 사실이 끝난 후 불과 몇 년 만에 끝났습니다.

도박 기계의 금지는 1907년 Herbert Mills가 또 다른 다양한 게임 기계를 출시했을 때 시작된 또 다른 시간에 환영받을 것입니다. 그의 기계는 유기 제품 이미지를 각 릴의 캐릭터로 활용하는 아이디어를 제시하고 금전적이기보다는 보상, 승리한 플레이어는 간식이나 껌과 같은 디저트로 상품을 받습니다.

1960년대 중반이 되어서야 세계가 게임 기계의 스타일과 역학에 있어 또 다른 놀라운 변화를 보게 될 것입니다. 1963년, Bally라는 비즈니스의 저명한 조직은 절대적인 최초의 전자 기계 도박 기계를 선보였습니다.

기계 이름은 "Cash Honey"로 지정되었으며 전자 릴이 포함되었습니다. 릴이 전자식임에도 불구하고 릴을 돌리기 위해서는 당겨진 스위치가 필요했습니다. Money Honey가 비즈니스에 가져온 또 다른 엄청난 변화는 최대 500개의 코인을 발행할 수 있는 옵션이 있다는 것입니다.

이 기계의 명성이 급속도로 발전하면서 결국 스위치 대신 캐치를 활용하게 되었다.

4-1970년대의 컴퓨터 혁명 도입된 비디오 슬롯 머신

1976년, 세계는 절대적인 최초의 비디오 도박 기계를 보게 될 것입니다. 이것은 유비쿼터스가 더 이상 커질 수 없는 것처럼 도박 기계의 보급에 큰 영향을 미쳤습니다. Fortune Coins 조직에서 만든 비디오 도박 기계는 녹화물을 보여주는 Sony TV 쇼 화면을 활용했으며 네바다주 라스베가스에 있는 Hilton Hotel 내부에서 처음으로 강조되었습니다. 라스베가스 스트립에는 새로운 비디오 게임기가 포함되었습니다. 클럽은 90년대까지 도박 기계 산업의 추가적인 발전을 인식하지 못했습니다.

1994년은 수많은 팬들이 갬블링 기계의 다른 해 중 가장 진보적인 해라고 말하는 해일 수 있습니다. 웹의 등장은 많은 사람들이 상상할 수 없다고 생각했던 도박 클럽 산업의 진입로를 열어주었습니다.

웹의 도입은 주요 온라인 갬블링 클럽의 도입을 신속하게 가져오는 원동력이었습니다. 1994년에는 다양한 온라인 클럽이 게임기를 인터넷에서 평가할 수 있는 게임 중 하나로 추가하여 플레이어가 최고의 게임을 하기 위해 어느 시점에서도 도박 클럽에 들어갈 필요가 없도록 했습니다.

1996년까지 비디오 도박 기계는 플레이어에게 "보상 라운드"에 들어갈 수 있는 기회를 제공하는 두 번째 화면을 통합하기 시작했습니다. 플레이어가 보상 주기를 실행하면 새로운 화면이 추가되어 플레이어가 더 많은 것을 얻을 수 있는 기회를 제공합니다. 90년대 중반에서 후반까지 이 기간 동안 이러한 스타일의 게임기는 모든 클럽이 획득한 모든 혜택의 70%를 차지했습니다.

오늘날 주류 게임기가 정확히 어떤 것인지 이해하기 위해 영국의 새로운 보고서에 따르면 그곳 주민들이 비디오 개봉에만 연간 50억 파운드 이상을 지출했다고 추론했습니다. 세계 각국의 도박 기계에 대한 연간 지출을 계산할 수 있는 조사가 지시되었는지 상상해 보십시오.

끝 

기계적으로 기본이던 기계를 통해 오랜 세월 동안 미국만이 믿을 수 없는 기쁨과 행복을 발견했다는 사실이 놀랍기만 합니다. 수월한 노력에도 불구하고 미국인과 전 세계의 다른 사람들은 도박 기계의 다양한 아이디어와 단계를 모두 받아들였습니다. 슬롯게임종류


도박 기계와 관련하여 내가 효과적으로 잊어버렸을 수도 있는 매끄럽고 흥미로운 역사의 다른 부분이 무수히 많다고 확신합니다. 갬블링 기계와 그 놀라운 역사에 대해 더 멋진 현실과 좋은 정보가 있는 경우 아래 부분에 비고를 적어주세요.


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